太守可不是随便当的,咱们得先搞清楚这个位置到底要干些啥。成为太守需要盟主任命,而且城池等级必须达到5级以上才行,等级越高能调动的队伍数量就越多。太守府可不是白建的,需要消耗大量资源,光是木材、铁、粮食就得各16万,石头更是要20万,建造时间长达12个小时。有了太守府,咱们就能在里面征兵,不仅能给自己队伍征,还能帮盟友用预备兵征兵,这可是提升整体战斗力的关键。
作为太守,最核心的任务就是管理军团和指挥作战。咱们可以把盟友集结的部队编成军团统一行动,一个军团最多能有5支队伍,行军速度取决于最慢的那支。军团能执行攻占、驻守等指令,但每次行动都会消耗所有部队20点体力,所以得合理安排。在77格的范围内,咱们能自由控制军团移动,部队到达目的地后会间隔20秒依次出发,这种调度方式能节省大量时间。记得要及时提醒盟友放弃已占满的土地,不然会影响后续行动。
资源管理和城池发展也是太守的重要职责。咱们得盯着城里各种设施的建造和升级,像校场、募兵所这些直接影响战斗力的建筑要优先处理。资源方面要平衡好木材、铁矿、石料和粮草的产量,毕竟征兵、建设都离不开这些。可以通过攻城掠地占领更多资源土地,或者完成事件任务获取额外资源。作为太守要有大局观,合理调配不同城池间的物资,确保前线有足够补给。
咱们要协助盟主处理与其他同盟的关系,决定是结盟还是对抗。在人才方面,可以通过登庸任务招募新武将,把合适的将领安排到重要岗位。记得每年都要完成君主派发的任务,但也不用太死板,可以根据实际情况灵活调整策略。当城池处于战时状态时,更要把握好扩张时机,及时调兵遣将。
咱们要熟悉各种阵型特点,比如锥形阵适合快速突进,雁形阵杀伤力强但攻城效率低。在安排军团作战时,得考虑敌方守军配置和地形因素。平时多积累预备兵,战时才能快速补充损耗。记住一个原则:该进攻时不犹豫,该防守时不冒进。作为太守,咱们的每个决定都关系到整个同盟的发展,所以一定要谨慎行事。