攻打基地的核心在于情报收集与战术规划。在发起攻击前必须通过扫描功能全面掌握敌方防御设施的布局、类型及周边援军分布,这是制定有效进攻策略的基础。扫描会消耗探测器资源,需合理分配使用频率。同时要分析敌方防御弱点和火力覆盖范围,优先锁定对己方威胁最大的目标,避免盲目进攻导致资源浪费。

舰船编组与指挥官选择直接影响战斗效率。根据敌方防御特性搭配克制舰种,例如针对防空薄弱的目标可增加战机比例,面对重装甲设施则需配置高穿甲火力的战巡舰。指挥官技能应侧重提升攻城火力或降低敌方防御效果,技术值优先强化舰船对城攻击模块。注意避免单一舰种过度集中,混合编队能更好应对突发战况。
首轮攻击以消耗敌方防卫机库和拦截舰队为主,保留主力舰队应对后续反击。利用计划圈调度实现多线作战,逐步瓦解外围防御后再集中火力攻击基地本体。战斗中及时使用战术道具临时提升暴击率或机动性,但需注意冷却时间与资源消耗平衡。若敌方开启护盾避战,需计算其持续时间并调整进攻节奏。

基地被攻陷后会启动自动故障保护机制,需立即部署前哨站并连接资源点以稳定产出。优先升级近防系统和防御机库,配置舰载机编队应对反扑。同盟协作中可共享封锁区域刷怪经验,但需避免过度消耗工程船。长期控制需平衡资源采集与军事建设,通过采矿平台和运输舰混编提升效率。

整个战斗流程强调动态调整与资源管理。从情报分析到战后布防,每个环节都需根据实时战况优化决策。玩家需培养对舰船特性、地形利用和战术道具的综合理解,才能在高强度对抗中占据主动。




