结婚巡游是婚礼仪式的核心环节之一,但游戏内并未设置预定酒店的机制。巡游路线固定从月老祠出发,途经主城街道最终抵达婚礼现场,整个过程由系统自动完成,无需玩家额外安排住宿或场地。游戏中的婚姻系统更注重仪式感与社交互动,巡游期间其他玩家可自由跟随队伍参与庆祝,但所有流程均通过NPC和场景交互实现,不存在现实婚礼中酒店预订的模拟功能。

玩家需先完成求婚、订婚等前置步骤,由男方在皇城月老处购买求婚戒指并预约婚礼时间。系统会根据预约时段自动分配巡游起始时间,玩家无法自定义路线或中途停留。巡游过程中,新郎骑马引领队伍,新娘乘坐花轿,伴有奏乐队伍和围观玩家,这种设计强化了传统婚礼的沉浸感,但所有环节均为即时演算的固定动画,不存在需要额外预订的场景切换或独立空间。

关于婚礼后的蜜月设定,游戏提供了夫妻任务、专属称号等长期福利,但同样不涉及住宿类玩法。夫妻传送功能允许双方快速汇合,而夫妻场景仅指特定任务触发的地图区域,与酒店或临时居所无关。若玩家希望提升婚礼体验,可通过商城购买更华丽的花轿、乐队或烟花道具,但这些装饰仅影响视觉效果,不改变巡游的基础逻辑。

从技术层面看,游戏内所有婚礼相关场景均为公共地图的临时状态切换。巡游队伍经过的街道、婚礼现场的宴席区域均属于动态加载的公共资源,任何玩家进入该地图时都会看到相同的场景渲染。这种设计决定了酒店预订缺乏实际意义,因为游戏未开放私人定制化场景或持续性独立空间。若未来版本更新相关功能,需以官方公告为准。
玩家只需按步骤完成系统要求的任务链即可自动触发巡游,无需考虑场地预订或住宿安排。对于追求更高自由度的玩家,建议关注游戏后续版本是否会推出更开放的场景编辑功能。




