占领敌国领土是扩张势力的核心手段,需要综合运用军事策略、外交手段和资源管理。首先必须明确的是,土地攻占并非单纯依靠兵力压制,而是需要结合侦查系统预先分析敌方守军兵种适性及武将战法,选择克制兵种的部队出击。器械兵种在攻城阶段具有特殊价值,其高额攻城值能有效削减城防耐久,但需注意器械部队防御薄弱,必须配合主力部队协同作战。
领土占领的基础操作是派遣部队攻击目标地块,但高阶玩法涉及补刀机制的应用。当首轮进攻与守军打成平局时,需在5分钟恢复期内迅速派出第二支队伍进行补刀,这种战术能显著降低战损。对于高级资源地,建议采用主力消耗+器械收割的分阶段策略,主力部队优先清除驻城守军,再由器械部队集中破坏城防。同时要注意声望系统对领土数量的限制,当地块达到上限时,需主动放弃低级地块以腾出空间占领高价值领土。
针对玩家所属城池的占领,需采用更复杂的军事部署。大型城池往往距离较远,需要通过边铺边拆的战术建立进攻通道——即在前进路线上临时占领地块作为跳板,攻占后立即拆除前段路径以节省领地容量。士气管理系统在此阶段尤为重要,部队远距离行军会导致士气归零,必须提前建造营帐作为补给点,确保攻城时能保持满士气状态。城池攻防战需分两个阶段完成:先由主力部队消灭三层守军,再调集多支器械部队同时攻城以快速消耗耐久值。
外交策略在领土争夺中具有杠杆作用。与邻近玩家建立临时同盟可借用其领地作为进攻跳板,这种合作往往需要以资源交换或情报共享为条件。对于拒绝合作的敌方邻接玩家,可采取围点打援策略,先占领其周边资源地形成包围,迫使对方主动放弃防守。侠客军玩法提供了特殊占领方式,通过掠地机制可直接获取24小时资源产量而无需长期驻守,这种模式适合游击战术但无法获得连地加成。
高级资源地应优先连接主城形成资源带,低级地块作为战略缓冲带使用。当遭遇敌方反扑时,可启动闭城功能获得8小时保护期,需快速调整防御部署,将主力部队调入城池驻守。国土保护机制生效期间,被占领的领地仍可通过外交谈判赎回,这种柔性手段往往比持续军事对抗更具性价比。匪军模式下的领土规则完全不同,其攻占地块不产出资源但可自由连接,这种特性适合实施破坏性战术。